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作者:張昕
8 C. M$ x- O' y5 l l8 d/ S來(lái)源:知乎
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, Y+ k5 ]6 J! r! ~我已經(jīng)記不清和男朋友有多少次為他玩游戲的事情吵架了。我做家務(wù)累得要死,他寧可躺那玩游戲也不幫忙。周末有點(diǎn)空,也不和我說(shuō)話,也不陪我玩,就抱著游戲打。他平時(shí)也沒(méi)什么朋友,工作上也表現(xiàn)平平,沒(méi)見(jiàn)他有什么社交,一有時(shí)間就是打游戲,還有很多很多類似的事情,說(shuō)多了都是淚。
( q [: T7 d0 ?4 l. f但讓我感到心灰意冷的是昨天我在網(wǎng)上看到一個(gè)話題:“游戲重要還是女朋友重要?”
2 Y5 U, g2 A8 z+ l9 l% ?然后我看到了男朋友點(diǎn)贊的一個(gè)答案:0 p0 s! w7 |& f1 z4 C# k
“為什么總有女性喜歡問(wèn)‘游戲重要還是我重要?游戲有什么好玩的?”
+ ^$ }' t% c8 r" W4 n8 g" S, h" b誰(shuí)給你們的自信認(rèn)為自己比游戲好玩?1 d0 `- q3 D1 m
一款大制作的游戲開(kāi)發(fā)需要上億美金,千百人的團(tuán)隊(duì),數(shù)年的心血和時(shí)間,不斷吹毛求疵、精益求精,就是為了讓這個(gè)游戲更好玩。
) Z# n7 M2 c, o0 g" q& n5 D而一個(gè)普通女性有什么?乏善可陳的人生,無(wú)趣的靈魂,日漸消逝的膠原蛋白。除了年輕時(shí)的肉體可以刺激男性的生物本能沖動(dòng),真不明白她們?cè)趺锤夷米约喝ズ蛿?shù)千個(gè)工程師夜以繼日的智慧結(jié)晶相比較?. `% H( c$ l% [) }* f7 P7 R
所以說(shuō)下次再問(wèn)‘游戲重要還是我重要’之前先動(dòng)腦想一想,有些話大家心知肚明就好,還非得叫人說(shuō)破嗎?”$ J2 B3 `# E6 A. v H" A/ k: d
看到這番話,我感受到了巨大的羞辱和傷害。我想反駁他哪里說(shuō)得不對(duì),但卻又似乎無(wú)可辯駁。我想去質(zhì)問(wèn)男朋友,最終卻又懶得和他吵。我似乎已經(jīng)看到男朋友讀這番話時(shí)得意洋洋的樣子,而我只能氣急敗壞地對(duì)他說(shuō):“那你抱著游戲過(guò)吧!”! e6 g7 O& h; X+ j6 k0 D; B- \
想想都感到自己很可笑和無(wú)力,居然要去和游戲爭(zhēng)風(fēng)吃醋。是我錯(cuò)了嗎?
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首先,為什么你感到無(wú)可辯駁?
. r8 s8 ^3 v/ F) h: u因?yàn)樗ㄆ忉尩亩际恰坝螒驗(yàn)槭裁幢扰笥押猛妗薄?font class="jammer"># y3 K! C3 w0 _5 Q2 i
6 z8 R$ L# l: u; v/ {' }' Z先撇開(kāi)用“好玩”這個(gè)詞來(lái)形容女朋友的政治不正確性和語(yǔ)言輕浮性,就單從技術(shù)層面來(lái)純粹地討論“好玩”不“好玩”,那我要實(shí)話實(shí)話,確實(shí)是游戲更好玩。% c+ S' g% N1 e6 \2 @; ^# x
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他這一點(diǎn)是沒(méi)說(shuō)錯(cuò)的。一個(gè)大制作的游戲團(tuán)隊(duì),有編劇給你編織一個(gè)天馬行空的宏大世界,有設(shè)計(jì)師給你描繪刺激視覺(jué)的大場(chǎng)面,有心理學(xué)家來(lái)評(píng)估和分析如何設(shè)置目標(biāo),如何設(shè)置難度適宜的障礙,在什么時(shí)間節(jié)點(diǎn)給予多少正面反饋,怎么升級(jí)新版本,才會(huì)最恰當(dāng)?shù)亍⑦B綿不絕地帶領(lǐng)玩家進(jìn)入心流體驗(yàn)。這么多專業(yè)的團(tuán)隊(duì)成員各顯神通,所做的努力只有一個(gè)目的——吸引注意力,讓玩家沉迷。
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4 t* F; @7 _5 [: K/ s- ~要說(shuō)一個(gè)異性的“好玩”程度,大概只有最初性吸引力處于峰值的時(shí)候可以把游戲比下去,但那是因?yàn)橛泻蔂柮傻淖饔迷陂_(kāi)掛。等到時(shí)間久了,由同一個(gè)人造成的性喚起的閾值會(huì)不斷提高,吸引力就會(huì)隨之不斷下降。
( Q% n, ^4 ^1 \. t6 a閾值的意思,是指一個(gè)效應(yīng)能夠產(chǎn)生的最低值!败娭腥臧,母豬賽貂蟬”說(shuō)的就是閾值被降到了無(wú)限低的現(xiàn)象。反之,貂蟬天天待你身邊跟你過(guò)日子,閾值不斷提高,你拉著貂蟬的小手也會(huì)變成左手摸右手一樣無(wú)感。
+ W0 q/ F: W! P- P; O3 R那你說(shuō),一個(gè)普通人所散發(fā)的吸引力,怎么去對(duì)抗一個(gè)專業(yè)團(tuán)隊(duì)精心打造出來(lái)的不斷升級(jí)換代的吸引力?
7 C2 g5 P( V" @所以,你如果拿著“我好玩還是游戲好玩”的命題去和他爭(zhēng)論,你當(dāng)然爭(zhēng)不過(guò)他,當(dāng)然會(huì)感到無(wú)可辯駁。/ o: `# ]8 R7 z& ?7 k
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然后,你為什么還是覺(jué)得哪里說(shuō)得不對(duì)?還是的,我們先撇開(kāi)他的言論中矮化女性和物化女性的政治不正確性和語(yǔ)言輕浮性,單純從邏輯層面來(lái)分析,他這番話也是站不住腳的。( F3 q0 Q7 B7 j/ K1 l0 S* I" U
因?yàn)樗祿Q了概念。他列舉了一系列讓人信服的論據(jù),論證了“游戲比女朋友好玩”這件事,回答的卻是“游戲重要還是女朋友重要”這樣一個(gè)論點(diǎn)。- T: c( X0 {" V0 F9 I
討論這個(gè)話題的時(shí)候,也有女同學(xué)不屑地回答:+ d4 p5 y' r3 x3 r' F
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“其實(shí)我們女生也覺(jué)得游戲比男朋友好玩!
1 \, n' _5 G; |6 W; k5 T/ D6 K/ P“不要說(shuō)得好像男性對(duì)女性就有多大的吸引力一樣!
8 v4 ?3 ?8 |- O; I8 \- a2 I& }) h8 ]“呵呵,你玩我也玩,玩游戲誰(shuí)不會(huì)啊!3 P! @3 i) ?* k9 C: H
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當(dāng)然,這些話都可以成立,因?yàn)榇_實(shí)有女孩子愛(ài)玩游戲勝過(guò)玩男朋友。但是,這樣一來(lái)其實(shí)就是被對(duì)方混亂的邏輯給帶著跑偏了。
$ a, ` k% G, s# p8 h) x他比較的是“游戲的趣味性”和“伴侶的重要性”,可這倆都不是同一個(gè)維度的事情,怎么比較?! [$ f9 k: D% g" I- m7 k
J) M/ F# L7 o: x5 a" |4 t用“游戲好玩”的論據(jù)怎能得出“游戲重要”的結(jié)論呢?難道說(shuō),聽(tīng)郭德綱說(shuō)相聲比聽(tīng)親爹說(shuō)話好玩,就說(shuō)明郭德綱比親爹重要嗎?
* b5 }3 v/ [# |( y; D4 l% V/ ^如果要以好玩的程度來(lái)判斷重要的程度,那游戲可不只是比陪女朋友好玩了——游戲還比上班好玩、比學(xué)習(xí)好玩、比帶孩子好玩、比孝敬父母好玩、比陪客戶好玩,所以就能說(shuō)明游戲比工作、學(xué)習(xí)、子女、父母、客戶都重要嗎?顯然不能。這一套邏輯導(dǎo)圖從根兒上就畫(huà)歪了。, ]9 c# N7 g; u/ m9 F
( ~4 z' q8 p+ [# ]游戲再好玩,也要分清輕重
# ?( \* P! q: E! }! G5 R0 A其實(shí)我自己就是個(gè)游戲迷,在以往的文章中,我曾經(jīng)不止一次地為玩游戲正名。曾經(jīng)在我大一遭遇“非典”的那個(gè)假期,學(xué)校封校,情形大概就和現(xiàn)在的居家隔離差不多吧,無(wú)所事事的我夜晚通宵打游戲,白天睡覺(jué),度過(guò)了一個(gè)月沒(méi)有見(jiàn)過(guò)太陽(yáng)的極度不自律生活。
$ W; v3 S( n. k" K我從不認(rèn)為游戲是會(huì)讓人毀掉一切的洪水猛獸。我始終認(rèn)為一個(gè)人要?dú)У,必然是從?nèi)部自毀開(kāi)始的,游戲只是內(nèi)毀突破向外部的一個(gè)出口而已。
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游戲成癮以至于影響正常的生活、工作、社交的人,一定都伴隨著其他問(wèn)題,比如焦慮、抑郁、自我評(píng)價(jià)低、社交障礙、對(duì)外界有敵意等等。如果他在現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)法獲得愉悅感和滿足感,那么游戲就會(huì)是一種輕松的代償方式。要解決游戲成癮問(wèn)題,就必須要解決源頭上的心理問(wèn)題。. k* w( `( l" n' z
2 l0 M) ]6 D* j- V. Q但是,即便我這么為游戲說(shuō)話,我也仍然不贊成那種因?yàn)橥嬗螒蚨鴤τH密關(guān)系的生活態(tài)度。
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/ C; r3 D. T# p1 l% C因?yàn),還有一種玩游戲的人,他們其實(shí)還沒(méi)到成癮的程度,也沒(méi)有什么嚴(yán)重焦慮、抑郁的情況,但卻因?yàn)橥嬗螒蛴绊懥俗约旱娜穗H關(guān)系和親密關(guān)系,就比如這位讀者的男友,這就屬于拎不清——拎不清虛擬成就和現(xiàn)實(shí)收獲孰真孰假,拎不清虛擬人際關(guān)系和現(xiàn)實(shí)人際關(guān)系之間孰輕孰重。
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9 f, c( B, M! t當(dāng)然了,現(xiàn)實(shí)的收獲很難得到,現(xiàn)實(shí)的人際關(guān)系很復(fù)雜又變化多端,不如游戲里的簡(jiǎn)單可控。但如果因?yàn)槔щy、復(fù)雜就放棄努力的話,這不是看透,這只是逃避。" `% @& F) E1 Z5 ?0 \
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因?yàn)?strong>虛擬的人際關(guān)系并不能像真實(shí)社交關(guān)系那樣為一個(gè)人帶來(lái)追求幸福感的原動(dòng)力,反而可能成為一個(gè)人逃避焦慮、躲避現(xiàn)實(shí)的沙堆。
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# H5 x" O- ]% D( P1 R- |. e1 |最后,愛(ài)玩游戲的人和伴侶該如何協(xié)調(diào)' I7 K: ?# g; h* y% |' |
既然我也是游戲迷,那么在戀愛(ài)之初,鹿同學(xué)當(dāng)然也對(duì)此有過(guò)不滿。但是現(xiàn)在呢,她不僅不反對(duì)我玩游戲,還會(huì)在我母上不讓我玩游戲的時(shí)候幫我望風(fēng),在岳父母抱怨我“30多的人了怎么還玩游戲”時(shí)為我辯護(hù)。& Z( U: f8 S5 H0 }' v5 o
這樣的勝利果實(shí),你以為是靠我躺在沙發(fā)上抱著ipad死豬不怕開(kāi)水燙得來(lái)的嗎?當(dāng)然不是。我靠的是躲在廁所里打游戲給予她足夠的安全感和確定感。
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# t* X6 ^$ d& R( h女朋友不讓你玩游戲,是怕你快樂(lè)嗎?當(dāng)然不是,她怕的是:0 s+ w! b0 p: G# U/ E* F
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1、你的快樂(lè)不是因?yàn)樗?br />
: N+ H- _) ]& ]6 p5 }2、你因?yàn)檫@份快樂(lè)而耽誤了應(yīng)盡的責(zé)任;# D, o$ L3 d0 M6 G' n& [ u
3、她在你心里真的不重要。
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, o O0 K9 p, Q0 a+ @# f2 J所以,
4 k9 t. o7 C% b+ G1 B& H第一,和她一起做快樂(lè)的事兒和她一起做你們倆共同感興趣的事情,看書(shū)、看電影、旅游……持續(xù)明確“你們彼此都是對(duì)方的快樂(lè)源泉”這一信息。
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) t2 r# \: q- b: r9 j: s第二,咱再怎么玩也不能耽誤正事兒工作、家務(wù)、陪伴、育兒……該承擔(dān)的責(zé)任一樣也不能少。( m2 L5 b; Q- W2 R& \; C- k& }$ N
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第三,只要她生氣,我就立刻下線。只要她不讓我玩,我就真的不當(dāng)她面玩。千萬(wàn)不能讓她落入“游戲好玩,所以游戲比我重要”的怨念中去,否則你越要玩,她就會(huì)越發(fā)失去確定感,越發(fā)覺(jué)得你認(rèn)為游戲比她重要,越發(fā)反感你玩。/ f% t* Q8 T C. s
' v0 n2 S* N$ k% q& K* i% Z一定要讓她理清這二者之間的關(guān)系和思路:一個(gè)是用來(lái)消遣的玩意兒,一個(gè)是我要投注大量心思去經(jīng)營(yíng)和灌溉的親密關(guān)系,你說(shuō)哪個(gè)好玩?又是哪個(gè)重要?
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' |' A; O- s7 N# Q當(dāng)然,第三點(diǎn)不一定人人都能做到,但是第一、二點(diǎn)是起碼應(yīng)該做到的。然后,在保障了第一、二點(diǎn)能夠做到的情況下,第三點(diǎn)如果做不到,也可以把上段中加粗的這段話熟讀背誦并告白給女朋友!! m' e) d5 N, _" e ^
當(dāng)她確定了,在你心中游戲就算再好玩,也只是個(gè)玩意兒,不可能比伴侶親人更重要時(shí),她反而更能夠包容你玩游戲的行為。鹿同學(xué)就說(shuō)過(guò):“你這么好,我突然覺(jué)得自己使小性子也不能太過(guò)了。”從此對(duì)我的玩游戲行為全面解禁。
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這就是為什么現(xiàn)在我可以翹著二郎腿躺在沙發(fā)上和兒子一起打整個(gè)下午的游戲,因?yàn)?strong>她確信了玩游戲不會(huì)影響我們的幸福生活。
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, ~( s! @" P* r f: z以退為進(jìn),以讓為盈,才能兵不血刃,長(zhǎng)治久安,才能不戰(zhàn)而屈人之兵。) Q1 \% q$ j: ~% D, Z, ^) X6 \
玩游戲放松真的沒(méi)什么,有張有弛才能事半功倍。
/ D3 E8 `; a9 ?" w3 i但是如果玩游戲已經(jīng)影響到一個(gè)人的事業(yè)、家庭、生活、健康、人際、親密關(guān)系,而這個(gè)人還得意洋洋地抖機(jī)靈說(shuō)“女人哪來(lái)那么大臉認(rèn)為自己比游戲好玩”,你說(shuō)這會(huì)讓對(duì)方產(chǎn)生什么感覺(jué)——她會(huì)覺(jué)得她在你心中也是個(gè)玩意兒,而且還是不如游戲好玩的玩意兒——所以那位讀者會(huì)說(shuō),她感覺(jué)自己受到了羞辱。- ~7 \" n3 k( L0 u' c
為了玩游戲而逃避現(xiàn)實(shí)中應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任,甚至傷害親人或伴侶的自尊,說(shuō)明這個(gè)人的心智還很不成熟,對(duì)事物的分析判斷能力、主次輕重的把握能力、情緒控制能力、共情能力都很成問(wèn)題。# M: _- A* U. m4 |
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玩游戲的一方要先意識(shí)到這一點(diǎn),才有可能為接下來(lái)的協(xié)調(diào)作出改變,有可能獲得成長(zhǎng)。
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- d3 o, ?& J+ ^! E2 l7 q被“伴侶玩游戲”困擾的一方也要考慮清楚,如果對(duì)方意識(shí)不到這一點(diǎn),或者不肯溝通拒絕改變,那么你將來(lái)可能會(huì)面對(duì)更多失望(我經(jīng)常說(shuō),不要把小事情上綱上線;但是,對(duì)小事情的處理方式、處理態(tài)度和反思能力,是能以小見(jiàn)大的)。
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2 {0 f) I! v, d4 A+ R3 I, L5 w現(xiàn)實(shí)世界中,任何事情都是有付出才有收獲,無(wú)論是事業(yè)還是生活。親密關(guān)系也一樣,付出了尊重、照顧和關(guān)注,才能收獲溫柔、體貼和包容。不要認(rèn)為游戲沒(méi)有要你付出什么就能讓你獲得源源不斷的快樂(lè),當(dāng)你這么想的時(shí)候就已經(jīng)在付出代價(jià)了。
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